Salve Sodales !
Venez découvrir ici une saga atypique pour Ars Magica. Au 12e siècle, alors que la Reconquista est lancée, un groupe de mages est envoyé en Ibérie pour sauver le savoir arabe et le transmettre à l’Ordre d’Hermès. Commence pour eux une longue quête visant à installer une nouvelle Alliance, à se dépêtrer des intrigues politiques, éviter les conflits armés ou se défendre contre des démons bien décidés à accentuer le chaos. Toutes leurs compétences seront nécessaires pour relever ces défis.
La campagne Ars Magica démarre en 1149, bien avant la période couverte par les suppléments officiels. L’héritage islamique en Ibérie est encore très fort et le sort de la Reconquista encore incertain. Rien n’est joué et les personnages peuvent encore agir pour l’influencer.